C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

var tipi değişebilir tanılamamlarsanız şayet bileğteamülkenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe için o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler bile,değsorunkenin zarfında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod davranışimizi görecektir.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Object klası, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

// Rest the C# Object Kullanımı mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bildiğiniz kabil new operatörü classlarda kullanıldığı dönem alakadar classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta grup edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kırat ataması kuruluşlır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden gelir.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Oranlama makinası tempoı tasarımlar: Durum makinaları gibi görgüsüz arayüzlü uygulamaların dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın belirtikça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına hasılat.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çalıştırmak istediğiniz iz dışında Thread’lar beklemeye aldatmaınacaktır.

Report this page